กลยุทธ์ bk8 บางอย่างสำหรับผู้เล่นแบ็คแกมมอนใหม่

แบ็คแกมมอนเป็น bk8 หนึ่งในเกมกระดานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดทั่วโลก ความเรียบง่ายของเกมและความง่ายในการเล่นเกมกระดานอื่น ๆ เช่นไพ่นกกระจอกเล่นไพ่คนเดียวและพิชิต อย่างไรก็ตามสำหรับคนที่เต็มใจที่จะเรียนรู้กฎของเกมไม่ใช่เรื่องยาก กฎแบ็คแกมมอนนั้นค่อนข้างง่ายในการเรียนรู้และต้องการเพียงการท่องจำสิ่งที่อยู่บนโต๊ะและสิ่งที่ต้องทำ แม้ว่ากฎแบ็คแกมมอนจะเรียบง่าย แต่ก็มีกลยุทธ์มากมายสำหรับผู้เล่นแบ็คแกมมอนใหม่ที่จะต้องเรียนรู้

สิ่งแรกที่ผู้เล่นแบ็คแกมมอน bk8 ใหม่ควรเรียนรู้คือกระดานแบ็คแกมมอนและการตั้งค่า กระดานแบ่งออกเป็น 4 ส่วนและแบ่งเท่า ๆ กันเป็น 2 แถวและ 2 คอลัมน์ บนกระดานวาง 24 “จุด”, หมายเลข 1 ถึง 24 และ 1 “point” ตรงกลาง นอกจากนี้ยังมี 6 “ชิป” วางอยู่บนกระดาน 6 ในแต่ละด้านของ 24 คะแนน

ผู้เล่นแต่ละคนมีโฮมบอร์ดและผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากควอแดรนท์ที่เขาอยู่ผู้เล่นแต่ละคนต้องเอาหกแต้มในแต่ละควอแดรนท์แล้ววางไว้ที่ “ตรงกลาง” สิ่งนี้เรียกว่า “เข้าสู่ช่องสี่เหลี่ยม” ผู้เล่นคนแรกที่เข้าไปในช่องสี่เหลี่ยมจะต้องใช้ 24 แต้มเป็นแต้มของตนและแต้มที่เหลือคือ “แต้มออก” บนกระดาน

หลังจากนี้ผู้เล่นแต่ละคนจะเล่นกับควอแดรนท์ที่เขาอยู่และแต้มที่อยู่นอกกระดาน หากมีผู้ชนะคะแนนบนกระดานจะถูกนับรวมกับคะแนนที่ผู้เล่นออกจากทีม จุดที่ 24 เป็นจุดสูงสุดและเรียกว่า “กระดาน” จุดสูงสุดถัดไปคือ “จุดสิ้นสุด” และโดยทั่วไปคือครึ่งหนึ่งของจุด 24 จุด

เกมเริ่มต้นด้วย 24 คะแนนและเกมจะชนะโดยการ “ตีสาม” หรือ “เข้าสู่สี่เหลี่ยม” ก่อน หากจุด 24 เสร็จสิ้นก่อนถึง “จุดสิ้นสุด” จุด 24 จะถือเป็น “bilt” หรือ “push” หากจุด 24 จุดไม่เสร็จสิ้นก่อน “จุดสิ้นสุด” จะนับเป็น “ตี”

ชุดแบ็คแกมมอนมีหมากฮอส 30 ตัว การตั้งค่าแบ่งออกเป็นสองส่วนโดยแต่ละส่วนมี 6 “คะแนน” หมากฮอส 6 ตัววางอยู่ที่จุด 24 จุด 6 ที่จุด 13 จุดและ 6 บนจุดที่ 8 หมากฮอสที่เหลืออยู่บนกระดานเป็นการ์ด “ชุมชน”

ดังนั้นเกมจึงเล่นดังนี้:

“จุดเริ่มต้น” คือส่วนที่ตั้งค่า ในระหว่างขั้นตอนนี้ผู้เล่นจะถือลูกเต๋าโดยหงายขึ้นเปิดลูกเต๋า ลูกเต๋าจะถูกส่งกลับไปที่ลูกกลิ้งยิงโดยคว่ำหน้าลง

ในระหว่างขั้นตอน “กลาง” ลูกเต๋าอยู่ในมือของผู้เล่นแล้ว

“จบ” หรือ “เกม” คือด่านที่ทำได้เพียง 6 คะแนนเท่านั้น

การ “ตี” คือการที่ผู้เล่นกลิ้งรวมกันเป็น 7, 11 หรือ 12 เรียกว่าการตีเมื่อการหมุนมีจำนวนมากกว่าม้วนของฝ่ายตรงข้ามและยังใช้เวลารวมของม้วนของฝ่ายตรงข้ามมากกว่าเจ้ามือ รวม.

หากผู้เล่นทอยได้ทั้งหมด 7, 11 หรือ 12 เจ้ามือจะไม่อนุญาตให้ “ตี” และเกมจะดำเนินต่อไปด้วยนักกีฬาคนก่อนหน้า

หากผู้เล่นหมุนได้ทั้งหมด 2, 3 หรือ 12 เจ้ามือจะ bk8 ไม่อนุญาตให้ aHit และเกมจะดำเนินต่อไปกับผู้เล่นคนถัดไป

หากผู้เล่นหมุน 4, 5, 6 หรือ 7 เจ้ามือจะไม่อนุญาตให้ aHit และเกมจะดำเนินต่อไปกับผู้เล่นคนถัดไป

หากผู้เล่นหมุน 8, 9 หรือ 10 ไม่ตีและเกมจะดำเนินต่อไปกับผู้เล่นคนถัดไป

หากผู้เล่นหมุน 3, 4, 5 หรือ 6 ไม่ตีและเกมจะดำเนินต่อไปกับผู้เล่นคนถัดไป

หากผู้เล่นม้วน 7 ไม่ตีและเกมจะดำเนินต่อไปกับผู้เล่นคนถัดไป

หากผู้เล่นหมุน 8, 9 หรือ 10 ไม่ตีและเกมจะดำเนินต่อไปกับผู้เล่นคนถัดไป

หากผู้เล่นทอยรวมกันนอกเหนือจาก 8, 9 หรือ 10 ลูกเต๋าจะถูกโยนไปยังผู้เล่นที่หมุนได้ใกล้เคียงกับหมายเลข 7 มากที่สุดลูกเต๋าจะถูกโยนอีกครั้งหลังจากหยุดพักยาวหรือสั้น จากนั้นลูกเต๋าจะถูกนำไปให้นักกีฬาทอยอีกครั้ง

เป้าหมายของเกมคือการหมุนเป็น 7 หรือ 11 ในครั้งแรกหรือ “ออกมา” นอกจากนี้ยังสามารถกำหนด “จุด” ได้โดยการหมุน 7 ก่อน 7 ม้วนแรกของเกมใหม่ bk8 หลังจากกำหนดจุดแล้วจะต้องเป็น 7 การเล่นโดยไม่มี 7 ในม้วนแรกของเกมมีเหมือนกัน ผลลัพธ์เป็น 7

Author: admin